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लेखक: GadgetTruth टीम | प्रकाशित: 30 जनवरी, 2026 | श्रेणी: एडटेक गैजेट, वर्चुअल रियलिटी
मुख्य बिंदु: 9DXR LABS ने Shark Tank India सीजन 5 के एपिसोड 16 में ₹1 करोड़ के निवेश के लिए पिच की, पर कोई डील नहीं हुई[citation:1]। यह भारत का पहला एक्सटेंडेड रियलिटी (XR) प्लेटफॉर्म है जो हैंड-ट्रैकिंग तकनीक से स्कूली बच्चों को प्रैक्टिकल साइंस सिखाता है[citation:3]। हर स्कूल के लिए इसकी लागत लगभग ₹31 लाख है[citation:1]।
नमस्ते टेक-प्रेमियों! GadgetTruth में आपका स्वागत है। आज हम बात करने जा रहे हैं एक ऐसे गैजेट की जो न सिर्फ एक डिवाइस है, बल्कि भारतीय शिक्षा प्रणाली को बदलने का एक सपना है। हाँ, हम बात कर रहे हैं 9DXR LABS के VR गैजेट की, जिसने हाल ही में Shark Tank India के मंच पर धूम मचाई और शार्क्स के सामने अपनी तकनीक का जलवा दिखाया[citation:1]। इस आर्टिकल में हम इस गैजेट के हर पहलू – उसकी तकनीक, फीचर्स, कीमत, फायदे-नुकसान और खरीदने से जुड़ी पूरी जानकारी हिंदी में देंगे।
9DXR LABS की स्थापना अजय जैन (CEO) और अमित श्रीवास्तव ने की है[citation:1]। अजय जैन NIT जयपुर के पूर्व छात्र हैं और उनके पास टेलिकॉम व नेटवर्क ट्रांसफॉर्मेशन का 18 साल से ज्यादा का अनुभभ है (पहले Telenor में थे)[citation:1]। अमित श्रीवास्तव वाराणसी के इंजीनियरिंग ग्रेजुएट हैं और उनका बैकग्राउंड R&D और प्रोडक्ट डेवलपमेंट का है[citation:1]। दोनों ने मिलकर "Drishta Technology Private Limited" कंपनी के तहत इस इनोवेटिव एडटेक स्टार्टअप की नींव रखी[citation:1]।
कंपनी का मुख्यालय गुरुग्राम, हरियाणा में है और इसका मिशन है भारतीय स्कूलों में एक "भविष्य के अनुकूल" डिजिटल लर्निंग इकोसिस्टम बनाना[citation:1]। उनका लक्ष्य सीमित लैब उपकरणों को पूरी तरह से इमर्सिव डिजिटल स्पेस से बदलना है[citation:1]।
27 जनवरी 2026 को प्रसारित Shark Tank India के सीजन 5, एपिसोड 16 में 9DXR LABS के फाउंडर्स ने प्लेटफॉर्म पर कदम रखा[citation:1]। उन्होंने ₹1 करोड़ का निवेश केवल 4% इक्विटी पर मांगा, जिससे कंपनी की वैल्यूएशन ₹25 करोड़ बैठती थी[citation:1]। अपनी पिच में उन्होंने Meta Quest 3 डिवाइस का इस्तेमाल करते हुए लाइव डेमो दिया, जहाँ शार्क्स ने वर्चुअल रियलिटी में हाथों का इस्तेमाल करके मानव शरीर की संरचना देखी और केमिकल एक्सपेरिमेंट किए[citation:1]।
हालाँकि, तकनीक से प्रभावित होने के बावजूद, कोई भी शार्क निवेश के लिए तैयार नहीं हुई और फाउंडर्स खाली हाथ लौट गए[citation:1][citation:6]। शार्क्स की मुख्य चिंताएँ क्या थीं?
9DXR LABS एक "VR लैब" सॉल्यूशन प्रदान करता है, जिसमें हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर दोनों शामिल हैं[citation:1][citation:3]।
मॉडल: मुख्य रूप से Meta Quest 3[citation:1]।
डिस्प्ले: उच्च रेजोल्यूशन, इमर्सिव दृश्य अनुभव[citation:2]।
ट्रैकिंग: 6 डिग्री ऑफ़ फ्रीडम (6DoF) हैंड-ट्रैकिंग[citation:1][citation:3]।
विशेषता: कंट्रोलर-फ्री ऑपरेशन, सिर्फ हाथों के इशारों से नियंत्रण[citation:3]।
कंटेंट: भौतिकी, रसायन विज्ञान, जीव विज्ञान के लिए 200+ AI-गाइडेड, पाठ्यक्रम-संरेखित एक्सपेरिमेंट[citation:1][citation:3]।
प्रौद्योगिकी: AI और एक्सटेंडेड रियलिटी (XR) का संयोजन[citation:3]।
अपडेट: लगातार नए मॉड्यूल और एक्टिविटीज जोड़े जा रहे हैं[citation:1]।
टीचर डैशबोर्ड: रियल-टाइम मॉनिटरिंग, एक-क्लिक एक्सपेरिमेंट लॉन्च, प्रोग्रेस ट्रैकिंग[citation:3]।
सेफ्टी: वर्चुअल लैब में खतरनाक एक्सपेरिमेंट करने में भी पूरी सुरक्षा[citation:3]।
एकीकरण: कक्षा में आसान एकीकरण, न्यूनतम तकनीकी सेटअप[citation:2]।
इस गैजेट की सबसे बड़ी ताकत है इसकी उन्नत हैंड-ट्रैकिंग तकनीक[citation:6]। स्टूडेंट्स को किसी भी फिजिकल कंट्रोलर की जरूरत नहीं पड़ती[citation:3]। वे अपने हाथों से आभासी वस्तुओं को पकड़ सकते हैं, रसायन मिला सकते हैं, या अंगों को अलग-अलग करके देख सकते हैं[citation:6]। यह 'मसल मेमोरी' और सीधे इंटरैक्शन के जरिए अवधारणाओं को समझने में मदद करता है[citation:1]। 6DoF (6 डिग्री ऑफ फ्रीडम) का मतलब है कि वर्चुअल स्पेस में उनका हाथ हर दिशा में घूम सकता है, जिससे अनुभव बिल्कुल वास्तविक लगता है[citation:3]।
9DXR LABS एक B2B (बिजनेस-टू-बिजनेस) मॉडल पर काम करता है, यानी यह सीधे स्कूलों को बेचता है, व्यक्तिगत छात्रों या माता-पिता को नहीं[citation:1]।
एक स्कूल के लिए पूरा VR लैब सेटअप लगाने की अनुमानित लागत ₹31 लाख है[citation:1]। यह एक मल्टी-ईयर सेटअप है, जिसमें हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर लाइसेंस, ट्रेनिंग और सपोर्ट शामिल हैं[citation:1]। स्कूल के आकार और आवश्यकतानुसार यह राशि कम या ज्यादा हो सकती है।
9DXR LABS मुख्य रूप से निम्नलिखित स्कूलों को टारगेट करता है[citation:1]:
इस सवाल का जवाब देने के लिए हमें दो दृष्टिकोणों से देखना होगा:
एक बड़े, प्रीमियम प्राइवेट स्कूल के लिए: यदि स्कूल की फीस ऊँची है और अभिभावक तकनीकी शिक्षा को महत्व देते हैं, तो यह एक स्टेटस सिंबल और अट्रैक्टिव फीचर बन सकता है। लंबी अवधि में, भौतिक लैब के रखरखाव, केमिकल्स, उपकरणों के बदलाव पर होने वाले खर्च की तुलना में यह किफायती भी हो सकता है[citation:1]।
औसत या सरकारी स्कूल के लिए: वर्तमान लागत के हिसाब से यह बहुत महंगा है और इसमें पैसे का मूल्य संदिग्ध है। कंपनी भविष्य में लीजिंग मॉडल या कम खर्चीले समाधान ला सकती है[citation:1]।
निष्कर्ष: यह गैजेट अभी अपने शुरुआती चरण में है और एक निचे (niche), प्रीमियम बाजार को ही टारगेट करता है[citation:1]। भविष्य में कीमत कम होने और तकनीक के और परिपक्व होने पर इसका दायरा बढ़ सकता है।
9DXR LABS का VR गैजेट तकनीकी रूप से एक शानदार और क्रांतिकारी उत्पाद है। यह शिक्षा के क्षेत्र में इमर्सिव टेक्नोलॉजी की संभावनाओं का एक झलक दिखाता है। हालाँकि, Shark Tank में शार्क्स द्वारा उठाए गए सवाल – उच्च लागत, स्केलेबिलिटी की चुनौती और परिणामों के ठोस आँकड़ों की कमी – वाजिब हैं[citation:1]।
हमारा सुझाव है कि बड़े बजट वाले प्राइवेट स्कूल, जो अपनी एक अलग पहचान बनाना चाहते हैं, वे इसे एक पायलट प्रोजेक्ट के तौर पर आजमा सकते हैं। सामान्य स्कूलों को अभी इंतजार करना चाहिए ताकि तकनीक और सस्ती हो और इसके शैक्षिक प्रभाव के बारे में और अधिक शोध सामने आएँ।
अगर आप टेक्नोलॉजी के शौकीन हैं और शिक्षा के भविष्य में विश्वास करते हैं, तो 9DXR LABS एक ऐसा स्टार्टअप है जिस पर नजर बनाए रखने लायक है।
प्रश्न: क्या मैं अपने बच्चे के लिए घर पर यह गैजेट खरीद सकता हूँ?
उत्तर: नहीं, यह फिलहाल केवल स्कूलों के लिए उपलब्ध है[citation:1]। हालाँकि, कंपनी का भविष्य में B2C होम एडिशन लॉन्च करने का विजन है[citation:1]।
प्रश्न: क्या इससे पढ़ाई वास्तव में बेहतर होती है?
उत्तर: वर्तमान में कंपनी के पास सामान्य VR अध्ययनों के आधार पर तर्क हैं, लेकिन अपने प्रोडक्ट से सीधे जुड़े सुधार के प्रोप्राइटरी डेटा की कमी शार्क्स की एक बड़ी चिंता थी[citation:1]। इस पर और रिसर्च की आवश्यकता है।
प्रश्न: क्या इंटरनेट की जरूरत होती है?
उत्तर: सेटअप और कंटेंट अपडेट के लिए इंटरनेट जरूरी है, लेकिन एक बार डाउनलोड हो जाने के बाद एक्टिविटीज ऑफलाइन भी की जा सकती हैं।
प्रश्न: क्या यह सिर्फ साइंस के लिए है?
उत्तर: हाँ, फिलहाल कंटेंट भौतिकी, रसायन विज्ञान और जीव विज्ञान तक सीमित है[citation:1][citation:3]। भविष्य में इसे अन्य विषयों तक बढ़ाया जा सकता है।
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